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アイデンティティ

アイデンティティ

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Identity150.zip(1,468KB) - Version 1.5 - 2010年8月29日

説明

概要 XAML対応WindowsXP以降向けWPF3D用アニメーションツール。フリーソフト。「アイデンティティ」と読みます。
Import mqo(Metasequoia、MetasequoiaLE独自形式)、idt(Identity独自形式)
Export xaml(WPF)、mqo(Metasequoia)、idt(Identity)
環境 Windows XP以降で動作します。
サンプル バグズバグ鬼ごっこDungeonもIdentityで作りました。
サイト このIdentityを利用してWPFゲームプログラミング入門サイトを公開しています。
一言 Windows Presentation Foundationのxamlの3Dに完全に対応させたいです。

バージョンアップ履歴

1.5 「フレームを挿入」「フレームを削除」「アニメーション追加」のバグを修正
1.4 テクスチャがjpgファイルの場合そのまま使い、それ以外の画像形式の場合pngファイルに変換
1.3 Visual Studio 2008のC++言語でビルド
1.2 [F1][F2][F3][Shift+F1][Shift+F2][Shift+F3]でカメラを左・上・前・右・下・後から向けるように
1.1 アニメーションビューでアイテムを削除した際の不具合を修正
1.0 正式版。モデル・キャラアイテム削除時のバグを修正。マテリアルを修正
0.9 メニュー・ツールバーの不具合を修正。材質設定ダイアログを修正
0.8 材質設定ダイアログを修正
0.7 マテリアルビューでアイテムをダブルクリックで材質設定ダイアログ追加
0.6 マテリアルビューで右クリックで色・テクスチャ・名前変更のポップアップメニューを追加
0.5 モデルを全て削除した際のバグを修正。xamlで書き出し修正
0.4 アニメーションを複数作成可能に。idtフォーマットの変更。xamlで書き出し修正
0.3 ツリービューにキャラクターアイテムを追加。idtフォーマットの変更。xamlで書き出し修正
0.2 xaml形式での書き出しを修正
0.1 初公開

制作

システムデザイン 大西武
プログラミング 大西武
GUI設計 大西武
グラフィックス 大西武
キャラクター原案 大西武、竜胆ヒマワリ

受賞・掲載

WPF 3Dプログラミング 2007年 工学社

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