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VixarLibrary.zip(2,219KB) for VisualStudio2005+DirectX SDK August 2007 - Ver 0.2 - 2007年9月11日
VS2008.zip(3,085KB) for VisualStudio2008+DirectX SDK October 2004 - Ver 0.3 - 2010年3月1日
VL2010.zip(3,551KB) for VisualStudio2010+DirectX SDK August 2007 - Ver 0.4 - 2010年7月28日
DirectX 9.0 SDK Update - (October 2004)
「Win32&DirectX9簡単3Dゲーム制作」をご購入の方はダウンロードが必要となることがあります。

| 概要 |
Windows用3Dゲーム開発ライブラリです。フリーソフト。DirectX9c用のDirectX SDK対応。
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| 言語 |
Visual Studio 2005・2008のC++言語で使えます。
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| ソース |
ゲーム「TAG」に同梱しています。
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注意1 (VC++2005・2008) |
「Win32&DirectX9簡単3Dゲーム制作」をご購入の方はDirectX 9.0 SDK Update - (October 2004)をダウンロードしてください。もしくは、本に収録した「VixarLibrary.lib」と「VixarLibraryD.lib」はDirectX SDK(October 2004)でビルドしたものであるため、DirectX SDK(August 2007)ではエラーが出ます。このページでダウンロードした「VixarLibrary.zip」を使ってください!
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注意2 (VisualC++2008) |
VisualStudio2008をお使いの場合、本のCD-ROMに収録されたサンプルを解凍し、同名の「VixarLibrary.lib」「VixarLibraryD.lib」「VixarLibrary.h」にダウンロードしたものを上書きしてください。
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注意3 (VC++2005・2008) |
VisualStudio2005・2008で「ツール>オプション」メニューの「プロジェクトおよびソリューション>VC++ディレクトリ>ディレクトリを表示するプロジェクト」で「インクルード ファイル」と「ライブラリ ファイル」に「DirectX SDK」の「Include」フォルダと「Lib\x86」フォルダを指定してください。
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| 注意4(VisualC++2010) |
・「VL2010.zip」を解凍した「VixarLibrary.h」「VixarLibrary.lib」「VixarLibraryD.lib」の3ファイルを「C0202Move」などを解凍したプロジェクトの同名のファイルに上書きします。
・「プロジェクト>プロパティ」メニューを実行し、「Debug」と「Release」で以下のように変更します。
「構成プロパティ>全般>ターゲット名」→「..\$(ProjectName)」に。(ゲームサンプルなどの場合Debug版で「..\$(ProjectName)D」に)
「構成プロパティ>VC++ ディレクトリ>インクルードディレクトリ」→「C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include(こちらが上になるように)」「C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2007)\Include」を追加。
「構成プロパティ>VC++ ディレクトリ>ライブラリディレクトリ」→「C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2007)\Lib\x86」を追加。
WindowsVista・Windows7の場合は「Program Files」を「Program Files (x86)」にしてください。
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| サイト |
Vixar Library専門サイト「Win32&DirectX9で3Dゲーム作ろう」を作りました。
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| 0.4 |
Visual C++ 2010に対応 |
| 0.3 |
Visual C++ 2008に対応 |
| 0.2 |
DirectX SDK(August 2007)に対応 |
| 0.1 |
初公開 |


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