キャラクターを追加します。

この左画面でクリックすれば以下の赤字のスクリプトがコピーされるので、右プログラミング画面で赤矢印の右側へ貼り付けてください。

	pathbuf.0 = dir_cur+"\\poo.sig"

	E3DSigLoad pathbuf.0, hsid2

	E3DSetPos hsid2, 0, 0, 0

「E3DSigLoad」でキャラクターを読み込み、「E3DSetPos」で(0,0,0)の位置に配置しました。

次はキャラクターを表示します。